Knights of honor моды

Knights of honor моды

НАШ ФОРУМ
Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы,
и новинки игрового мира

Начнем с новых объектов, с построек, экономических и не очень. Авторы заявляют о доброй полусотне новых зданий с соответствующими улучшениями. Считать не считал, но ранее небывалого действительно прибыло. Причем наряду с относительно банальными складами там, хранилищами разными появились и довольно интересные объекты. Ну, например, за очень круглую сумму порядка 45000 денег можно провести раскопки древних развалин, скажем, античных. Тут можно обнаружить разнообразные весьма полезные штуки. Самое простое и очевидное — статуи. А это уже товар, который может повлиять на Достижения державы, как вы наверное еще помните.
В некоторых провинциях, случайным при старте образом возникают такие строения как Центр коммерции. Если вам со старта досталась такая провинция, считайте — повезло. Это же нахаляву плюс 30 монет за единицу времени и плюс одна монетка во всех поселениях провинции. Серьезные на старте деньги. Не каждая пара купцов столько сможет добыть. Центр коммерции за 37,5 тысяч можно улучшить до столицы коммерции, что даст еще более заметный экономический бонус. вы сможете вообще заменить всех купцов на дефицитных маршалов.
Из этой же серии такое здание как Королевские привилегии. В данном случае обладатель привилегий получает сходу плюс 5 монет в городе, плюс 5 рабочих (очень важно на старте) и плюс 5 книг (удивительная щедрость по самому дефицитному ресурсу). Кроме того, различные бонусы распространяются и на поселения в провинции. За 50 тысяч домик можно и улучшить. За такие провинции стоит сражаться насмерть.
Кроме таких зданий, как уже отмечалось, в моде много разнообразных более приземленных строений. С многоступенчатой (до четырех уровней) системой апгрейда. Это снимает вопрос на поздних стадиях игры — куда же потратить накопленные деньги? Апгрейдьте, улучшайте, возводите.

На стратегическом и тактическом уровнях подкрутка баланса и ИИ заметно изменили характер войны. Авторы мода перетряхнули отряды, изменив их численность. Скажем, пользовавшиеся популярностью у ванильного ИИ крестьянские отряды, и без того довольно слабые, ослаблены радикально. Численность юнитов в них снижена вдвое, с сорока бойцов до двадцати. Так же, но уже тоньше отбалансирована численность стрелков. Правило-то простое: чем стрелки сильнее, тем их меньше в скваде.
Но расслабляться ни в коем случае нельзя. Падение численности крестьянских полчищ не отразится на вашем компьютерном противнике. Дело в том, что ИИ научился вербовать в армию настоящих бойцов, а не какую-то там крестьянскую шваль. Даже самые первые нападения на игрока ИИ совершает уже вполне серьезными силами с привлечением лучников, мечников и легкой кавалерии. А уж напавший на меня арабский эмир, имевший пару отрядов тевтонских рыцарей, вообще выбил мое королевство из равновесия. Вот уж не ожидал такой подлянки. Европейцы довольно быстро начинают строить пеших рыцарей, которые оказываются куда страшнее моих стандартных мечников.
В тактическом бою ИИ пытается маневрировать, кидать генеральский отряд в помощь своим солдатам. Но здесь уже сказываются ограничения движка, выше головы не прыгнешь. Тем не менее, пока полководец игрока не прокачан, будет нелегко. Потери от каждой схватки будут весьма ощутимыми.
И да, очень важно — никому в "Knights of Honor — Ultimate Mod" верить нельзя. ИИ просто сатанеет, сколько засылает к игроку шпионов. В самый критический момент могут изменить все армии. Поэтому качайте своего агента как можно быстрее. Он выловит всех крыс при вашем дворе. На этом даже можно хорошо заработать, продавая изловленных обратно их хозяевам. Так что хороший контрразведчик может оказаться полезнее купцов. Так то!
Что еще можно сказать? И много, и мало. Пожалуй, достаточно ограничиться простым: если есть в вас еще хоть какая-то ностальгия, тоска по прошлым ощущениям, поставьте себе этот модик. Глядишь, несколько длинных зимних вечеров пройдут весьма неплохо.

УСТАНОВКА
Установка неожиданно для модов на "Knights of Honor" проста. Запускаете экзешник и аккуратно указываете ему путь к папке с игрой. Остальное все сделают за вас.

Читайте также:  Сколько грамм попкорна в маленьком стакане

Knights of Honor

Black Sea Games | Paradox Interactive | Released 2007

The opportunity to rewrite history waits for you in this epic, sprawling struggle for sovereignty, dominance and riches. Choose one of over 100 kingdoms and play through the Early, High, and Late periods of the Middle Ages during one of Europe’s most turbulent and fascinating times. Use any number of methods to achieve your goals and impose your will on others, including trade, diplomacy, subterfuge or brute force. Through words or steel, lead your nation to victory and make your mark on history. With numerous allies and foes to contend with and an entire continent to conquer, the path to ultimate domination is no simple feat. It takes the wisdom, strength and courage of a leader to weather the trials of history: do you have it in you?

Economy expansion mod

This mod expands economy with various gameplay tweaks, new trade goods, buildings and upgrades and more. The economy of this mod is inspired with other.

economy expansion mod medieval

Invasio Barbarorum

This mod shifts Knights of Honor to the age of Rome. It is called Invasio Barbarorum (Barbarian Invasion) in contribution to Rome: Total War and its great.

invasio barbarorum history

Forging of Empires

Forging of Empires is a modification for our beloved game Knights of Honor that aims to bring a new life to it by changing many aspects of the game and.

forging of empires medieval

Ultimate Edition — HD Patch & Overhaul (EN/FR/DE)

Ultimate Mod for Knights of Honor, it’s not only a compilation of older mods, it’s a complete lorefriendly rework. New content, new music, new quest.

ultimate edition — hd patch & overhaul (en/fr/de) medieval

Resolution patch

This is unofficial resolution patch for Knights of honor. I am planning to add more resolution patches, next one will be 1366×768. — Special thanks to.

resolution patch medieval

Dusk of Glory

Aims to refresh KoH experience with 31 new buildings and 47 building upgrades and various gameplay tweaks.

dusk of glory medieval

Knights of Honor Unofficial HD Patch

This modification is no longer being maintained. Please download the "Ultimate HD Mod" by Gazatus as his version includes numerous improvements to both.

knights of honor unofficial hd patch medieval

Russian Patch for Steam

Add Russian Texts and Voices to Knights of Honor. Put files into packs folder.

russian patch for steam medieval

German Patch for Steam

Add german voices and texts to Knights of Honor. Steam provide only English version.

german patch for steam medieval

French Patch for Steam — KoH en français

If you don’t speak french, it’s not for you 🙂 Sorry Installez la version française de KoH sur Steam ! Les voix officielles ainsi que les textes.

french patch for steam — koh en français medieval

Army’s Glory

= From the same creator of "Muskets Of Honor", comes the new Knights of Honor mod: Army’s Glory. = The main go of the mod is to bring new life to KofH.

army’s glory medieval

Holy Roman Empire v1.1

Reworked compilation Mod from Holy Roman Empire (ENG) and Invasio Barbarorum v1.9. The Focus is on extending the Holy Roman Empire Mod Era with more realistic.

holy roman empire v1.1 medieval

Muskets Of Honor

Europe is now a place where war is the way of life! But this time whith musket and cannon fire.

muskets of honor war

Читайте также:  Не удается подключиться к typekit after effects

Knights of Carnage

This minimod adds more men to units. For bigger and better battles!

knights of carnage medieval

Iron and Stone

This is a mod emphasizing resource seizing. Two elemental resources, Iron and Stone. Only a few fortunate castles will have these two resources. With.

iron and stone war

Advanced Economy

This mod is meant for those who found the games lack of challenge and choice frustrating, in means of adding more delicate buildings, suggesting harsh.

advanced economy history

No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

This version was held under the motto: Back to the roots of Knights of Honor.

All playable elements of the original exist.

For each difficulty following:

normal: From the 1st to the 10th province the AI will act massively against the player in increasing probability. The war setting is 20%. The income of the AI is increased by 50%.

This normal difficulty is very balanced. The AI is understandable and the player is able to win the game at the end. The AI will be sold for an income supplement of 50%. This means that income 40 Gold + 20 Gold equal to 60 gold.

heavy: From the 1st to the 10th province the AI will act massively against the player in increasing probability. The war setting is 30%. The income of AI is increased by 100%.

This serious difficulty at a disadvantage to the player. The AI is the overall behavior extremely against the player. It is difficult to conclude a reasonable agreement. The player has a lot of gold in the extremely hostile kingdoms invest their sentiments for complying an agreement to move. Conquests by the player triggers outrage in the ranks of AI. Everything must be planned to the last. The AI will be sold for income a surcharge of 100%.

Legendary: From the 1st to the 5th province the AI will act massively against the player in increasing probability. The war setting is 30%. The income of AI is increased by 200%.

For this legendary difficulty applies what has been said above. But everything harder by one level. To play this difficulty it takes a lot of game experience and a little luck that denied the AI. The AI receives the income supplement of 200%.

Description of the mods in general:

In the center of a kingdom is the castle (city) and is powered by the villages, monasteries and farms. Each new building after build give the villages, monasteries or farms , if possible, more gold, workers, piety or food.
The opposing army will loot the villages, monasteries and farms and burn down these places to weaken the castle , but the AI will attack first the Castle (city). The castle (city) has to supply a value of 1 for piety, food, workers and Gold. Books are written in the monasteries. The builder and landlord is vital in the early stages of a kingdom. Noblemen can not change careers.
Prisoners can not be released without ransom.

Rebels and sympathizers occur in the strengh of 720/600/480 and 360 men, with the 360 men are the norm. Can get up 2 armies Pro Kingdom. In one province there may be a maximum of 2 or rebel sympathizers armies.
All pawns are replaced by better units. So fight as soon as possible. After plundering the army receives an experience rating (3% combat strength) and an elite unit. Rebels and sympathizers
struggling with increased morale.

Читайте также:  Как переключать подсветку на клавиатуре bloody

Own troops in a fortress (city) under siege can not withdraw or make a sally from the castle.
The failure of a castle is possible only with the support of an army from outside the castle.

Diese Version stand unter dem Motto: Zurück zu den Wurzeln von Knights of Honor.

Alle spielbaren Elemente des Originals sind vorhanden.

Zu den einzelnen Schwierigkeitsgraden folgendes:

Normal: Ab der 1. bis zur 10. Provinz wird die KI gegen den Spieler in steigender Wahrscheinlichkeit massiv handeln. Die Kriegseinstellung ist 20%. Das Einkommen der KI wird um 50% gesteigert.

Dieser normale Schwierigkeitsgrad ist sehr ausgeglichen. Die KI handelt nachvollziehbar und der Spieler wird am Ende das Spiel gewinnen können. Die KI erhält zum Einkommen einen Zuschlag von 50%. Das heißt: Einkommen 40 Gold + 20 Gold gleich 60 Gold.

Schwer: Ab der 1. bis zur 10. Provinz wird die KI gegen den Spieler in steigender Wahrscheinlichkeit massiv handeln. Die Kriegseinstellung ist 30%. Das Einkommen der KI wird um 100% gesteigert.

Dieser schwere Schwierigkeitsgrad benachteiligt den Spieler. Die KI handelt im Gesamtverhalten extrem gegen den Spieler. Es ist schwer ein vernünftiges Abkommen zu schließen. Der Spieler muss extrem viel Gold in die feindlich gesinnten Königreiche investieren um deren Gesinnung zum Einwilligen eines Abkommens zu bewegen. Eroberungen seitens des Spielers löst große Empörung in den Reihen der KI aus. Hier muss alles ins letzte geplant sein. Die KI erhält zum Einkommen einen Zuschlag von 100%.

Legendär: Ab der 1. bis zur 5. Provinz wird die KI gegen den Spieler in steigender Wahrscheinlichkeit massiv handeln. Die Kriegseinstellung ist 30%. Das Einkommen der KI wird um 200% gesteigert.

Für diesen legendären Schwierigkeitsgrad gilt das oben gesagte. Aber alles um eine Stufe härter. Um diesen Schwierigkeitsgrad zu spielen bedarf es großer Spielerfahrung und auch ein wenig Glück das die KI versagt. Die KI erhält zum Einkommen einen Zuschlag von 200%.

Beschreibung der Mods allgemein:

Im Zentrum eines Königreiches steht die Burg ( Stadt ) und wird von den Dörfern, Klöstern und Bauernhöfen versorgt. Jedes neues gebaute Gebäude kommt, wenn möglich, dem Umland zu gute.
Die gegnerische Armee wird die Dörfer, Klöster und Bauernhöfe plündern und niederbrennen um die Burg zu schwächen, doch beim Einmarsch in euer Land wird die KI zuerst die Burg ( Stadt ) angreifen. Die Burg ( Stadt ) hat den Versorgungswert von 1 für Frömmigkeit, Nahrung, Arbeiter und Gold. Bücher werden in den Klöstern geschrieben. Der Bauherr und Grundherr wird in den Anfangsphasen eines Königreiches lebenswichtig. Die Adligen können nicht mehr den Beruf wechseln.
Gefangene können nicht mehr ohne Lösegeld freigelassen werden.

Rebellen und Sympathisanten treten in der Stärke von 720/600/480 und 360 Mann auf, wobei die 360 Mann die Regel sind. Pro Königreich können 2 Armeen aufstehen. In einer Provinz kann es geben maximal 2 Rebellen-oder Sympathisantenarmeen.
Alle Bauerneinheiten werden durch bessere Einheiten ersetzt. Also schnellstmöglich bekämpfen. Nach einer Plünderung erhält die Armee einen Erfahrungsstern ( 3% Kampfstärke ) und eine Eliteeinheit. Rebellen und Sympathisanten
kämpfen mit erhöhter Moral.
Die KI wird beim Angriff einer Provinz immer zuerst die Stadt angreifen. es wird im Königreich nicht mehr als 2 Rebellionen geben.

Eigene Truppen in einer Burg ( Stadt ) unter der Belagerung können sich nicht zurückziehen oder einen Ausfall aus der Burg machen.
Der Ausfall aus einer Burg ist nur mit der Unterstützung einer Armee von ausserhalb der Burg möglich.

Ссылка на основную публикацию
Indesit ws105tx неисправности крутит программы
Стиральные машины Индезит популярны среди потребителей благодаря своей дешевизне. Они неприхотливы в эксплуатации и отличаются надежностью. Главное – следовать всем...
Ex www mystunningsite com
We are a leader in providing advanced solutions for source code obfuscation for most popular scripting languages like C/C++, JavaScript...
Game boost msi что это
Устройства MSI (ноутбуки и материнские платы) известны в первую очередь как решения для продвинутых пользователей, что отражено в особенностях микропрограмм...
Iq 101 хорошо или нет
Самый высокий уровень IQ у австралийского математика, автора теоремы Грина-Тао, его зовут Теренс Тао. Получение результатов свыше 200 баллов —...
Adblock detector